quinta-feira, 29 de setembro de 2011

Power Levels Daizenshuu 7 – Considerações e Incoerências

Esta é a segunda parte da compilação de textos sobre Power levels, mas diferentemente do que já foi dito anteriormente, aqui iremos citar alguns dados importantes a respeito dos Power levels que nos são oferecidos pelos guias (especificamente o Daizenshuu 7, que apesar de ser o mais aceitável ainda carrega vários erros em suas páginas). Vamos seguir a ordem cronológica dos poderes, onde haverá uma explicação sobre a possível incoerência.



Son Goku (Início): Segundo o Daizenshuu, Son Goku tem 10 de poder de combate, o que pode gerar incoerências, já que o fazendeiro que confronta Raditz tinha 5. O pequeno Saiya-jin conseguia levantar objectos pesados, como também poderia sobreviver a armas de fogo (e o fez), então devemos considerar que pelo menos a diferença de 1 entre Power levels naquele momento era algo razoavelmente grande, ou talvez o poder de Goku superava o valor que é dado pelo guia.



Son Goku (22º Tenkaichi Budokai): 180, mais um poder um tanto quanto incoerente. Se Goku deveria ter um poder a rondar 50 no primeiro torneio, então seu poder no segundo seria pouco maior do que 100, e não os absurdos 180 (tendo como referência o facto de que o daizenshuu dá um poder de combate de 260 ao Goku que enfrenta o Piccolo Daimaoh Jovem).



Son Goku (VS Piccolo Daimaoh Jovem): 260, como já foi referido no item anterior. Incoerente também por ser superior ao Tenshinhan no Dragon Ball Z, que provavelmente treinou durante aqueles cinco anos, e fez frente ao Goku com roupas pesadas no 23º Tenkaichi Budokai.



Piccolo Daimaoh Jovem: O mesmo que Goku. Se ambos tinham poderes próximos, ele também não deveria ter 260, mas um valor muito inferior ao que é dado no Daizenshuu. 200 seria mais do que suficiente, apesar de ainda ser aparentemente um valor alto, se considerarmos os poderes do início de Dragon Ball Z.



Raditz: Seu poder é de 1500, mas segundo o anime, o seu poder é semelhante ao de um Saibaman (que tem 1200, oficial). Pode não parecer, mas é uma grande diferença de poderes, e tal comparação não deveria ser sido feita se os poderes eram tão distintos. Logo, provavelmente Raditz tinha um poder menos elevado se comparado ao qual recebe no Daizenshuu.



Nappa: O poder de Nappa é de 4000, mas como ele conseguiu dar tanta luta ao Goku (base) ao ponto de Vegeta dizer que a luta nunca terminaria? O poder máximo de Nappa deveria rondar 8000 assim como Goku, já que ambos tinham quase o mesmo nível de poder. Algo a considerar é que talvez os 4000 sejam de sua forma base, ou seja, na forma em que enfrenta os Z-fighters mais fracos (Piccolo, Gohan, etc).



Son Gohan e Kuririn em Namek: Os dados do guia não são incoerentes, mas devemos considerar que os valores não são constantes, já que a cada batalha eles ficavam mais fortes pelo despertar dos poderes. Ou seja, os 14000 e 13000 (respectivamente) são aplicados apenas ao momento em que os dois guerreiros confrontam Guldo.

Ainda existem outras incoerências como Goku com 8000 exactos (sendo que seu poder supera 8000 oficialmente) e Vegeta com 30000 durante toda a Saga Namek (novamente, eles deveriam pelo menos fazer o favor de apontar que os valores variam), mas vamos terminar por aqui. No próximo texto o tema será o fanatismo com relação a algumas personagens, aguardem.

Links para os poderes oficiais do Daizenshuu: primeira página e a segunda.

Tópico com a tradução dos textos aqui.

Créditos ao user Jimmy pela tradução e exposição das imagens no fórum.

A Redação,
Texto by Caps Lock/Mystic Caps

segunda-feira, 26 de setembro de 2011

Sign da Semana 120

  As inscrições para a edição 120 da Sign da Semana do nosso fórum estão abertas. O tema é Rock Lee (Naruto). Podem conferir aqui.  
  Já aproveitamos para felicitar o ganhador da Sign da Semana passada, Chibi Trunks. Cumprimentos, a redação e equipa de design.

sexta-feira, 23 de setembro de 2011

Votação: 119ª Sign da Semana


A votação para a edição 119 da Sign da Semana, estão abertas. Aqui. O Tema é Livre. Segue os participantes:

Rafaboy

Hiroby
Chibi Trunks
Majin Vegeta

Bons votos. A redação ;)

terça-feira, 20 de setembro de 2011

Sign da Semana 119

As inscrições para a Sign da Semana, edição 119, estão abertas. O tema desta vez é Livre. Podem acessar por aqui. Cumprimentos, a redação e equipa de design.

sábado, 17 de setembro de 2011

Agradecimentos especiais


Olá malta, aqui quem escreve é a equipa de redacção, na realidade, só dois da equipa porque o restante está festejando hoje. Há um motivo especial para este post como vocês já devem ter notado, o nosso blog está renovado! Sim, isso mesmo (se não percebestes, olhe com atenção) o nosso layout, interface, banner e background foram todos reformulados para dar um up na vossa leitura e para embelezar sim a nossa querida fonte de Dragon Ball diária. E afinal, nada seria possível sem o auxílio dos prestativos Rafa e Finger, sendo que ambos pertencem ao grupo de designers do fórum (e o Rafa é o designer oficial do blog, como já devem ter reparado).

Tudo começou com supostas reclamações de que a estética do blog estava muito simples (mas na minha opinião, agradável), então resolvemos reformular tudo para que os visitantes sentissem que o blog não é um trabalho qualquer, mas sim o resultado do trabalho de uma grande equipa de redactores, moderadores e designers. E nossas expectativas estavam correctas: em um dia as visualizações aumentaram de 900 para mais de 1200, algo surpreendente, pois o blog estava muito parado, e só voltou a ter aquele espírito de entusiasmo depois do regresso, e ainda mais agora. Ou seja, diferentemente de outros projectos, este está apenas a crescer, tanto pela contribuição dos redactores como também de todos os users que nos auxiliaram nesta jornada.

Então, a equipa de redacção agradece a todos os que nos estenderam a mão e nos foram úteis no processo de reforma da parte visual do fórum. Em especial ao Rafa e ao Finger, que mostraram dedicação e prazer pelo trabalho que lhes foi oferecido.

A Equipa de Redacção
Texto by Dunkel e Caps

sexta-feira, 16 de setembro de 2011

Votação - Sign da Semana 118


A votação para a Sign da Semana edição 118 está aberta. Participantes:

Rafaboy

Chibi Trunks

The Joker

LMRCoelho

Votem aqui. Cumprimentos, a redação e os designers. Bons votos ;)

Era da Playstation: Passado negro, Dragon Ball GT Final Bout!



''Doragon Boru Fainaru Bauto'', também conhecido por Dragon Ball GT Final Bout foi um dos últimos jogos lançados para a plataforma do Playstation. O jogo que foi produzido e lançado pela Bandai atingiu o país do sol nascente em 1997, nos demais países ele foi lançado bem depois, já em 2002. Foi o primeiro jogo da série a ser feito todo em 3D, que para a época era algo novo.

O modo história não era algo digno dos antigos jogos, este conta apenas com um modo aleatório onde tu escolhes a tua personagem e luta contra o computador. Simplesmente não há uma ordem cronológica e tu podes de inicio lutar contra o Cell e ao fim contra a Pan, por exemplo. Isso era um dos motivos para eu não ter-lo jogado afundo, não agrada-me jogos ''a lá Street Fighter''.

Outros modos eram permitidos para os jogadores participarem, tinha o modo Tournament que era a mesma coisa que víamos em todos os jogos, tu selecionas a tua personagem e em seguida luta com os teus inimigos (Que não foge do modo história). A novidade vinha de seu antecessor (Dragon Ball Z Ultimate Battle 22) o famoso Build Up onde tu podias deixar o teu personagem mais forte.

No jogo tu contas com um total de 16 personagens com algumas transformações, estes personagens são: Son Goku (Era a única personagem quase completa, este contava com várias transformações, com exceção do épico Super Saiyajin 3 e uma nota especial para o Goku Super Saiyajin 4 que era uma personagem secreta). Havia o Vegeta Super Saiyajin, Trunks Base e Super Saiyajin, Mystic Gohan, Pan, Kid Boo, Piccolo, Freeza, Cell e Super Vegito.

Todos estes elementos unidos com uma jogabilidade não tão favorável (Isto porque havia um limite de vôo) não poderia dar em outra, a recepção do jogo foi péssima. Críticas freqüentes incluíram controles lentos e uma sobrecarga de encarnações jogável Goku. Em sites como o GameSpot o jogo arrecadou 3.3 pontos em uma escala de 10. Na Playstation: The Office Magazine (Revista já extinta) avaliou o jogo com 1.5/5. 

Após esta falha dos produtores a Bandai lavou as mãos e não lançou mais nenhum jogo relacionado à Dragon Ball até 2002 quando chega a era do Playstation 2 onde o Dragon Ball Z Budokai foi lançado, mas isto é claro, é assunto para um outro post.




Texto escrito por: Dunkel.
Revisão: Caps Lock, Rafaboy.

Power Levels - Explicações

Um tema recorrente em Dragon Ball (e também no fórum DB-PT) é o cálculo dos poderes de combate, ou Power levels das personagens. Mas afinal, o que são os Power levels? Quando surgiram? De que maneira foram introduzidos na série? Iremos explicar tudo detalhadamente neste artigo. Em primeiro lugar, os primeiros Power levels surgiram no início de Dragon Ball Z, quando Raditz surge com seu lindo scouter verde para medir os poderes de todos.



Primeiro nível de poder presente na série: 5, o fazendeiro. Os humanos normais, ou seja, sem um treinamento específico, possuem de 5 para baixo (pelo menos é o que podemos deduzir com a cena do manga postada acima). Temos mais referências de poderes menores além da que é referida na série, e são tão oficiais quanto, apesar de existirem alguns erros: o guia Dainzenshuu nos dá uma boa noção dos poderes de combate menores, ou seja, os poderes presentes no Dragon Ball Original que não foram referidos na série.

Son Goku, o pequeno selvagem que conseguia sobreviver ao disparo de uma arma de fogo possuía um poder de 10, segundo o guia. Logo, os humanos bem treinados (ou seja, guerreiros) que não conseguiriam sobreviver às mesmas condições que o pequeno Saiya-jin possuem inevitavelmente um poder inferior a 10 mas superior a 5, já que o fazendeiro não aparentava ter grandes técnicas de combate. São as conclusões que podemos tirar dos dados que os guias oficiais nos oferecem. Com o avanço dos guerreiros os poderes ficaram cada vez maiores, tanto que Goku possuía um poder de 120 no 21º Tenkaichi Budokai e de 180 no 22º. Já em Dragon Ball Z, Goku e Piccolo possuem 416 e 408, respectivamente, mas podem aumentar seus poderes fazendo uso de técnicas especiais (mas devemos considerar que tais aumentos de poder são apenas momentâneos, e após fazerem uso da técnica os usuários voltam ao estágio normal de poder). Podemos conferir tal facto oficialmente, já que Goku eleva seus poderes a mais de 900 quando faz uso do Super Kame Hame Ha frente a seu irmão Raditz.



Podemos conferir um erro muito comum na internet: nos sites em que são expostos os poderes de combate, geralmente dão poderes muito baixos aos guerreiros, e nem ao menos seguem os multiplicadores oficiais das transformações. Agora vamos expor cada um deles.

Super Saiya-jin = x50 o poder base
Super Saiya-jin 2 = x100 o poder base
Super Saiya-jin 3 = x400 o poder base
Oozaru = x10 o poder base


Ou seja, se Goku possuía um poder base de 3.000.000 em base na luta contra Frieza (4ª forma), e ele realmente tinha, segundo o daizenshuu, então seu poder base é multiplicado por 50.

Referências oficiais do poder de Goku:

Início do Dragon Ball Original: 10
Oozaru: 100
21º Tenkaichi Budokai: 120
22º Tenkaichi Budokai: 180
vs Piccolo Daimao Jovem: 260
23º Tenkaichi Budokai (Kame Hame Ha): 910
Vs Raditz: 416
Vs Vegeta: 8.000
Vs Gyniu: 90.000
Vs Frieza: 3.000.000

SSJ (VS Frieza): 150.000.000


Texto by Caps
Link com os poderes de combates oficiais: http://www.dragonball-pt.com/T%C3%B3pico-Poderes-de-Combate-Oficiais

quinta-feira, 15 de setembro de 2011

Biografia Dragon Ball - Vegeta




Filho do Rei, e príncipe de todos os Saiya-jins. Assim nasce Vegeta, que viria a ser relevante em vários combates pelo universo. Com apenas cinco anos ele já conseguia derrotar Saibamans com facilidade, coisa que apenas Saiya-jins de elite poderiam fazer (isso na idade adulta, ou seja, o filho do rei era um prodígio). Sempre seguido por seu fiel “servo” (talvez escravo) Nappa, Vegeta escapou da explosão de seu próprio planeta, recebendo a informação de que um enorme meteoro havia acabado com a existência da grande maioria dos Saiya-jins. Seu pai, sua mãe, estavam todos mortos, e ele reagiu normalmente.



Sem casa para morar, desamparado pelas conseqüências da destruição do planeta Vegeta, o pequeno príncipe começou a servir ao grande Frieza, capturando planetas e esvaziando-os para depois vendê-los. Era uma tarefa comum para os soldados, mas Vegeta queria mais, muito mais. E seu destino estava prestes a mudar quando Raditz (outro companheiro Saiya-jin) morre pelas mãos de um Namekusei-jin, e acaba por receber uma informação valiosa: na Terra, lar do esquecido Kakaroto, existiam algumas bolas que poderiam invocar um deus dragão que realizaria qualquer desejo. Almejando a imortalidade, Vegeta vai com Nappa até a Terra, onde eles enfrentam alguns fracos guerreiros que não superavam nem ao menos os poderes de Nappa. O servo careca começou a lutar e a matar cada um dos guerreiros terrestres, mas então, chega Kakaroto que demonstra estar muito mais poderoso do que qualquer Saiya-jin de classe baixa, mas ainda estava ao nível de Nappa. Vendo que o combate nunca iria acabar, Vegeta executa Nappa com um golpe e chama Kakaroto para a batalha. Aquilo seria fácil para o príncipe de todos os Saiya-jins, mas não foi: com suas técnicas de aumento de poder, Kakaroto conseguiu trazer dificuldades a Vegeta, fazendo com que ele recorresse à transformação Oozaru, em que ao olhar para a lua o Saiya-jin tem o poder aumentado em dez vezes e fica aparentemente como um macaco gigantesco. Mas então, com os esforços dos terrestres Vegeta é derrotado, e pelo desejo de Kakaroto, parte para longe, mas muito ferido.



Vegeta viaja em sua pequena nave para Namek, onde estão as Dragon Balls Originais. No entanto, Frieza também almejava as mesmas, e ele era terrivelmente. Não se deixando abater, Vegeta chega a Namek muito mais poderoso e derrota Cui, que estava a seu nível e era o seu rival, mas não mais: a habilidade de ficar mais forte após chegar perto da morte havia feito com que Vegeta superasse seus antigos limites, acabando por matar também outro servo de Frieza, Dodoria, e também Zarbon, isso depois de sofrer mais um aumento de poder. Com a chegada da Tropa especial de Gyniu, Vegeta alia-se a Son Gohan e a Kuririn, dois amigos de Kakaroto, que o auxiliam na luta contra os servos de Frieza, que eram muito mais poderosos do que os três. Então, quanto tudo parecia estar perdido, Kakaroto aparece e derrota toda a Tropa, ficando ferido e indisposto após o último combate, sendo colocado em uma máquina de recuperação. Eles já haviam obtido as Dragon Balls, então Vegeta resolveu dormir um pouco, mas foi apunhalado pelas costas: Son Gohan e Kuririn haviam invocado o Dragão Porunga para trazer de volta a vida um dos amigos mortos por Nappa, o Namekusei-jin Piccolo. Desesperado, Vegeta recorre ao segundo desejo da imortalidade, mas seus planos falharam. Frieza chega ao local e luta com Vegeta, que havia ficado mais forte após dormir, mas não foi o suficiente quando o tirano recorreu a sua segunda forma, maior e mais poderosa. Para auxiliar seus amigos aparece Piccolo (fundido com outro Namekusei-jin), que faz com que o terrível vilão vá para a sua terceira forma, superando todos os guerreiros presentes. Mas então, em um acesso de fúria, Son Gohan faz com que Frieza seja esmagado por sua ira, e assim ele vai para sua forma final. Após matar Vegeta, Frieza confronta Kakaroto e é derrotado pelo mesmo, alcançando o estágio de Super Saiya-jin que era tão desejado pelo príncipe. Com um desejo do Dragão Vegeta volta a vida e passa algum tempo na Terra, onde espera pelo rival.



Dois anos depois Freeza vai até a Terra para matar Kakaroto e seus amigos, mas o próprio não estava lá naquele momento. Vegeta admite que aquele era o fim de cada um deles, mas nem tudo estava perdido. Um jovem estranho aparece e mata o vilão com um golpe, e tinha o mesmo nível de poder que Goku (Kakaroto), como também a transformação de Super Saiya-jin. Após a chegada de Kakaroto, o mesmo é alertado pelo rapaz, Trunks, que vinha do futuro e que lá surgiram Andróides poderosos que mataram todos os guerreiros e dominaram a Terra, e que por fim, Son Goku havia morrido de uma doença no coração e que ali estava Trunks para entregar o medicamento. Trunks volta ao futuro prometendo voltar quando os Andróides aparecessem três anos depois, e assim o fez. Vegeta derrota o Andróide 19 e o 20, que era o próprio criador, acaba por ser morto pelos Andróides 17 e 18, que eram muito mais fortes que os Andróides anteriores. No entanto, enquanto treinam Piccolo aumenta seus poderes fazendo uso da fusão com Kami, sua parte benigna, e confronta os Andróides, mas é surpreendido com a aparição do andróide Cell, que almejava absorver os Andróides 17 e 18 para alcançar sua forma perfeita. O Andróide 16 tenta impedir, mas o que eles não esperavam aconteceu: Cell absorver o Andróide 17 e alcança sua forma Semi-Perfeita. Vegeta e Trunks (que revela ser o filho de Vegeta e também um Saiya-jin) deixam o treino, e o príncipe humilha Cell, e permite que o vilão alcance sua forma perfeita, que superou os dois guerreiros. Cell resolve dar dez dias para que todos os guerreiros treinem e lutem com ele, e assim o fazem. Goku e Gohan superam todos os Saiya-jins e também o Namekusei-jin com suas formas estáveis de Super Saiya-jin. Após ter sua ira provocada pela morte do Andróide 16, Gohan chega ao ápice de seu poder, o Super Saiya-jin 2, que supera o Cell Perfeito e o faz recorrer a uma técnica suicida que explodiria todo o planeta. Para salvar a todos, Kakaroto faz uso do Shikan Ido para transportar Cell e ele mesmo para outro local, e ambos são atingidos pela explosão. Son Goku morre, mas Cell volta ainda mais poderoso do que antes, fazendo frente a Gohan. Mas então, com a ajuda de todos, e principalmente do apoio moral de Goku que falava com Gohan lá do Outro Mundo, o pequeno Saiya-jin derrota Cell. Vegeta fica frustrado com o final, ressentido por um simples rapaz o superar, e Trunks volta para o futuro.



Após sete anos de muito treino Vegeta alcança e supera Gohan, e recebe a notícia de que Goku viria passar um dia na Terra para lutar no 25º Tenkaichi Budokai. Feliz com a oportunidade, Vegeta também prepara seu filho Trunks (Chibi) para lutar contra o novo filho de Goku, Son Goten. Mas suas expectativas são quebradas em pedaços quando dois servos de um Madoushi misterioso atacam Gohan e fogem. Kaioshin, o deus supremo, se revela aos guerreiros e diz que o Madoushi Babidi quer reviver o terrível demônio Majin Buu, que poderia causar a destruição de todo o universo. Após enfrentar um dos guerreiros do mago, Vegeta se deixa dominar e luta com Goku após receber um aumento de poder do selo Majin de Babidi. Ele derrota Kakaroto, e vai até o local onde sente uma poderosa energia: era Buu que havia renascido. Mesmo com todos os seus esforços e com uma técnica de auto-sacrifício Vegeta acaba morto, sendo ressuscitado depois para usar a fusão Potara com Goku (que havia voltado dos mortos através de um dos Kaioshins) e enfrentar Buu, que estava muito mais poderoso. Com o fim misterioso da fusão, Vegeta e Goku salvam seus amigos que estavam aprisionados no interior de Buu, assim como a parte benigna do mesmo, e assim fogem. Mas sem a parte boa mudanças acontecem: o demônio fica totalmente irracional e destrói o planeta terra. Ele acaba por lutar com Goku no planeta dos Kaioshins, e é morto pela Genki-Dama do Saiya-jin. Todos os reparos são feitos no universo e Vegeta admite que Kakaroto era o guerreiro mais poderoso do universo.

Dez anos depois Goku encontra Uub, um rapaz misterioso que parecia ser a parte maligna de Buu mas em um corpo humano. Os dois vão treinar e Vegeta vislumbra seus próximos objectivos.

PS: Apenas o que se passou na manga foi referido na biografia.

Textos por Caps Lock
A Redacção

domingo, 11 de setembro de 2011

118ª Sign da Semana


 As inscrições para a 118ª Sign da Semana estão abertas, com o tema One Piece. Confiram aqui e participem. A redação.




sábado, 10 de setembro de 2011

O Passado Nostálgico dos Jogos de Dragon Ball Z

E então, hoje é 7 de setembro e comemoramos no Brasil a nossa Independência, dia que em particular não agrada-me. Nada com relação ao significado do dia, e sim porque foi neste exato dia em que minha Playstation 2 foi vendida na esperança, de em um futuro próximo, ter uma dessas plataformas mais modernas. Foi-se então longos 3 anos e ainda continuo sem ela e sem o meu sonho de consumo que é a Playstation 3, mas é como diz o ditado: ''Quem não tem cão caça com gato'' então foi isso que fiz desde o mês de maio deste ano. Consegui por meios ilícitos sacar o emulador da Super Nintendo e iniciei minha saga de nostalgia completa. Para começar este texto e a minha diversão, comecei pelos primeiros jogos de luta que joguei no mês de maio, estes foram o ''Dragon Ball Z: Super Butoden'' a sua seqüência "Dragon Ball Z: Super Butoden 2".






"DoragonbōruZetto Chō Butōden" que aqui no Brasil teve o nome de "Dragon Ball Z: Super Luta da História" foi um jogo elaborado pela Bandai em meados anos 90 que tinha como no total cerca de 10 lutadores a escolha do jogador para começar batalhas tão animalescas e brutais quanto no nosso queridíssimo anime. O jogo é baseado na até a parte final do Cell Games.



Este sou eu (Goku) a levar uma sova do Piccolo, tive de repetir a batalha 5 vezes para enfim passar.


De inicio o jogador enfrentará Piccolo naquela mítica batalha onde no anime, Piccolo é derrotado, aqui não será diferente, após derrotá-lo, a história do jogo avança e o inimigo derrotado estará selecionável no modo versus. A diferença deste jogo para os demais jogos de luta da época é que a luta era livre, tinhas a opção de ter uma luta corpo a corpo, ou se achares melhor, podes afastar-te do teu inimigo e lançar golpes conhecidos por todos os fãs da série, feito isso, aparece uma linha vermelha na tela e um indicador que mostra onde cada um dos jogadores esta.

Os golpes são bem fiéis ao anime, há todos os golpes e que para a época, eram bem detalhados para um jogo de 16bits. Os combos são algo a parte, sempre ferraram-me quando eu jogava, não que sejam complexo demais, mas é que de facto eu sou um zero a esquerda para apertar botões tão rapidamente. O jogo possui um modo multiplayer, no qual tu podes escolher entre vários jogadores:

Goku (Base e Super Saiyajin)
Vegeta (Base e Super Saiyajin) (Meu preferido)
Gohan (Super Saiyajin)
Cell (Forma Imperfeita e Perfeita)
Trunks (Super Saiyajin com Armadura e com roupas Tradicionais)
Piccolo
Freeza
Andróide #16
Andróide #18
Dr. Gero

Existe também um modo torneio, parecido ao Tenkaichi Budokai onde haverá um sorteio (igual no anime) e que depois de feito, acontecem as batalhas. Sinceramente? este foi uma porta de entrada para eu gostar ainda mais do anime, é sem dúvidas bem viciante para os que chegaram a jogar na época (que foi o meu caso).



Eu (Freeza) no modo Torneio, já nas semi finais!



No ano de 1993 a Bandai lança a seqüência de ''Dragon Ball Z: Butoden'' (Dragon Ball Z: Super Luta da História) eu tive contacto com o segundo jogo da série mais para perto de 1999 a 2000 (Aqui no Brasil tudo chega mais tarde) o tão famoso na época ''Dragon Ball Z: Butoden 2'' (Dragon Ball Z: Super Luta da História 2). A principal diferença entre este e o seu antecessor é os acontecimentos e o movimento das personagens. A história do jogo ocorre na época do Cell Games e envolve (Por razão desconhecida) personagens dos filmes de Dragon Ball Z. A seqüência conta com (Infelizmente) 10 personagens, assim como no primeiro jogo, estes são: Son Gohan, Vegeta, Trunks , Piccolo, Cell, Cell Jr., Zangya, Bojack, Son Goku e Brolly, estes dois últimos são secretos liberados apenas se tu seguir a história de uma forma para que tenhas acesso a eles, é meio difícil de entender não? Já explico. Isso se sucede porque este segundo jogo conta com um modelo de história bastante popular na época que é a de tu escolheres o que vais fazer, ou seja, dependendo da tua escolha tu podes entrar em uma outra história podendo lutar de inicio com o Brolly e só ao final com o Cell, são escolhas que mudam o rumo da história.






Para um jogo de 16bits, este era um supra-sumo dos jogos, igual como Uncharted III é hoje para a Playstation. Lembro-me bem que eu jogava com meus amigos após as aulas e era muito surreal jogar isso porque os movimentos das personagens eram muito perfeitos (Na época, é claro) os poderes, dependendo do quanto carregavas a tua barra de energia (Ki) poderia te transformar em um Super Saiyajin 2. Bom mesmo era lutar em fases bacanas como uma de água no qual caso tu perdesse tua personagem afundava em um mar de bits, e como o anime era bastante comentado apenas nos fantasiava ainda mais ao jogar. O que tinha de negativo no jogo era mesmo a precária ausência de personagens, isso na minha opinião era o que matava os jogos de Dragon Ball Z na época, hoje há todos nestes jogos mais recentes de Dragon Ball, mas fica a pergunta: Um jogo com tantas qualidades que hoje nós temos remete a nós coisas boas como os antigos? Porque hoje nós jogamos e não temos mais boas lembranças do que jogamos?









sexta-feira, 9 de setembro de 2011

MembroDex #2 Girl



Os primórdios do fórum, em eras distantes. Os usuários buscavam por informação e debates sobre Dragon Ball (diferentemente dos dias actuais), e tudo era novo e bonito. E em novos ambiente sempre buscamos pessoas agradáveis, não? Em tempos que as raparigas não estavam em extinção (duas a contar com ela) surge a Girl, que algum tempo depois seria cobiçada por vários gigantes do fórum. Uma das poucas ModeradorAs do fórum, é dela que estamos a falar.

Segundo o que diz a boca do nosso maior fornecedor de informações (sim, o SP), ela era uma moderadora activa, sempre editava posts, e todo o resto, o que talvez não fosse uma tarefa fácil, com alguns users que já andavam pelo fórum. Mas ela não trabalhava, apenas, não! Como todos sabem, muitos dos usuários do fórum já sentiram uma espécie de amor/paixão por ela, pelo menos os mais velhos, já que ela já não nos dá o ar de sua graça, pelo menos não tanto como nos primeiros meses do DB-PT. Segundo textos antigos publicados em 2009 (no blog do SP), Prince sempre foi a verdadeira paixão de Girl, mas só estou a repassar informações que recebi, e nem sempre podemos afirmar com certeza. Tudo era tão “melado” e bonito, mas os outros machos também queriam suas partes.

Os outros amores, quem são eles? Os boatos dizem que o Sayajin era um deles (apesar de trocar palavras suspeitas com o Vendetta/Calgon), e os dois até hoje trocam alguns “insultos”, mas poucas são as vezes em que acontece agora, pelo menos é o que pensamos. E agora, para não deixar o SP de lado, vamos falar um pouco sobre ele, ou melhor, vamos repassar o que ele nos disse sobre ele mesmo. Já a cortar os elogios, SP e Prince viviam a trocar “golpes” pois a competição entre eles envolvia as fêmeas: Rockii (?) era do SP, e Prince a cobiçou com seus olhos ardentes, e SP fez o mesmo com a Girl. Em meio a troca de PM’s a “intimidade” aumentou. Mais users ficaram aos pés dela no futuro, mas sobre a maioria deles não temos informações muito específicas, ou seja, eu não tenho porque eles não chegaram a ficar tanto tempo no fórum ao ponto de eu os conhecer (Plug, KakashiS). O KG foi outro que ainda permanece apaixonado, sendo que até hoje tem uma referência a Girl no subnick. Um acto de amor, de certeza, mas ainda temos mais um rapaz! Falo do Dunkel, que em breve irá postar algo sobre vídeo-jogos. Em tempos em que a moça não estava tão activa, ele mostrou o quão garanhão era e é!

Depois de contribuir e dar sua alma pelo fórum, agora a Girl permanece desaparecida, mas em raros momentos, quando o Sol e a Lua ficam alinhados ela aparece para dar um beijo de boa noite para seus amantes e lembrar a todos de seus grandiosos feitos.


Texto by Caps May Cry
Fonte: Super Piccolo

terça-feira, 6 de setembro de 2011

O segundo regresso do blog



Outro regresso? Sim. Após algum tempo sem novas postagens no blog, o fórum sofreu uma grande reforma: novos ranks, cores para os mods e designers, o renascer das brotherhoods e muito mais. E agora, com o fim do período de "férias" voltamos com algumas novidades que irei citar. Temos uma nova equipa de redactores, sendo que agora contamos com Leon, Rafa (que cuidará da parte visual) e o nosso velho redactor de sempre Dunkel. Além disso, os assuntos que serão tratados não irão se resumir a conteúdos próprios do fórum, não. Iremos tratar de vários temas, como animes, vídeo-jogos, etc.

Esperamos que todos continuem a acompanhar o blog.

A Equipa do Blog.